Analisis dan Desain Berorientasi Objek
Mata kuliah Analisis dan Desain Berorientasi Objek membahas metodologi dalam menganalisis dan merancang sistem perangkat lunak menggunakan prinsip OOP. Mahasiswa belajar memahami teknik pemodelan dengan UML, merancang struktur kelas, dan menyusun solusi perangkat lunak modular yang efisien, terorganisir, dan dapat diperluas.
Mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak membahas prinsip, metodologi, dan praktik dalam pengembangan perangkat lunak. Mahasiswa belajar memahami siklus hidup perangkat lunak, desain, pengujian, serta pemeliharaan sistem perangkat lunak, untuk menghasilkan aplikasi yang berkualitas, efisien, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Lebih LanjutMata kuliah Matriks dan Ruang Vektor membahas konsep dasar aljabar linear, termasuk operasi matriks, determinan, ruang vektor, dan transformasi linier. Mahasiswa belajar memahami penerapan teori ini dalam pemrograman, grafika komputer, dan algoritma, yang penting dalam analisis dan pengolahan data pada bidang informatika.
Lebih Lanjut