Grafika Komputer dan Multimedia
Mata kuliah Grafika Komputer dan Multimedia membahas prinsip dasar grafika komputer, pengolahan citra, dan desain multimedia. Mahasiswa belajar memahami teknik rendering, animasi, serta pengembangan aplikasi multimedia, untuk menghasilkan gambar, video, dan interaksi visual yang digunakan dalam game, desain grafis, dan aplikasi interaktif.
Mata kuliah Internet of Things (IoT) membahas konsep dan penerapan teknologi IoT dalam menghubungkan perangkat fisik melalui internet. Mahasiswa belajar merancang, mengembangkan, dan mengelola sistem IoT untuk berbagai aplikasi, seperti rumah pintar, kesehatan, dan industri, dengan fokus pada integrasi perangkat dan data.
Lebih LanjutMata kuliah Praktikum Teknologi dan Pemrograman Mobile memberikan pengalaman langsung dalam mengembangkan aplikasi mobile. Mahasiswa belajar merancang, mengembangkan, dan menguji aplikasi untuk platform Android atau iOS menggunakan bahasa pemrograman dan alat pengembangan terkait, dengan fokus pada desain, performa, dan antarmuka pengguna.
Lebih Lanjut