Grafika Komputer dan Multimedia
Mata kuliah Grafika Komputer dan Multimedia membahas prinsip dasar grafika komputer, pengolahan citra, dan desain multimedia. Mahasiswa belajar memahami teknik rendering, animasi, serta pengembangan aplikasi multimedia, untuk menghasilkan gambar, video, dan interaksi visual yang digunakan dalam game, desain grafis, dan aplikasi interaktif.
Mata kuliah Tugas Akhir merupakan penelitian atau pengembangan proyek yang mendalam. Mahasiswa belajar untuk merancang, mengembangkan, dan menyelesaikan proyek perangkat lunak atau penelitian di bidang informatika, dengan tujuan menghasilkan solusi inovatif yang dapat berkontribusi pada perkembangan ilmu dan teknologi.
Lebih LanjutMata kuliah Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek memberikan pengalaman praktis dalam merancang dan mengembangkan aplikasi menggunakan konsep OOP. Mahasiswa belajar mengimplementasikan enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme dalam proyek pemrograman, untuk membangun perangkat lunak yang terstruktur, efisien, dan mudah dipelihara.
Lebih Lanjut