Grafika Komputer dan Multimedia
Mata kuliah Grafika Komputer dan Multimedia membahas prinsip dasar grafika komputer, pengolahan citra, dan desain multimedia. Mahasiswa belajar memahami teknik rendering, animasi, serta pengembangan aplikasi multimedia, untuk menghasilkan gambar, video, dan interaksi visual yang digunakan dalam game, desain grafis, dan aplikasi interaktif.
Mata kuliah Praktikum Teknologi dan Pemrograman Mobile memberikan pengalaman langsung dalam mengembangkan aplikasi mobile. Mahasiswa belajar merancang, mengembangkan, dan menguji aplikasi untuk platform Android atau iOS menggunakan bahasa pemrograman dan alat pengembangan terkait, dengan fokus pada desain, performa, dan antarmuka pengguna.
Lebih LanjutMata kuliah Struktur Data membahas konsep dan penerapan struktur data seperti array, linked list, stack, queue, pohon, dan graf. Mahasiswa belajar memahami cara memilih struktur data yang efisien untuk pemrograman, serta mengoptimalkan penggunaan memori dan kinerja algoritma dalam pengembangan aplikasi.
Lebih Lanjut