Grafika Komputer dan Multimedia
Mata kuliah Grafika Komputer dan Multimedia membahas prinsip dasar grafika komputer, pengolahan citra, dan desain multimedia. Mahasiswa belajar memahami teknik rendering, animasi, serta pengembangan aplikasi multimedia, untuk menghasilkan gambar, video, dan interaksi visual yang digunakan dalam game, desain grafis, dan aplikasi interaktif.
Mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer membahas prinsip desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX). Mahasiswa belajar memahami aspek psikologi, ergonomi, dan desain visual untuk menciptakan aplikasi yang intuitif, efisien, dan menyenangkan, mendukung interaksi optimal antara pengguna dan sistem komputer.
Lebih LanjutMata kuliah Uji Kualitas Perangkat Lunak membahas teknik dan metodologi dalam menguji perangkat lunak untuk memastikan kualitasnya. Mahasiswa belajar memahami berbagai jenis pengujian, seperti unit testing, integration testing, dan user acceptance testing, serta memanfaatkan alat otomatisasi untuk mendeteksi dan memperbaiki bug dalam perangkat lunak.
Lebih Lanjut