Grafika Komputer dan Multimedia
Mata kuliah Grafika Komputer dan Multimedia membahas prinsip dasar grafika komputer, pengolahan citra, dan desain multimedia. Mahasiswa belajar memahami teknik rendering, animasi, serta pengembangan aplikasi multimedia, untuk menghasilkan gambar, video, dan interaksi visual yang digunakan dalam game, desain grafis, dan aplikasi interaktif.
Mata kuliah Manajemen Proyek Perangkat Lunak membahas prinsip dan teknik manajerial dalam perencanaan, pengorganisasian, dan pengendalian proyek perangkat lunak. Mahasiswa belajar mengelola sumber daya, waktu, dan anggaran proyek, serta memitigasi risiko, untuk menghasilkan perangkat lunak berkualitas sesuai dengan kebutuhan dan standar industri.
Lebih LanjutMata kuliah Praktikum Internet of Things (IoT) memberikan pengalaman langsung dalam merancang dan mengembangkan sistem IoT. Mahasiswa belajar untuk mengintegrasikan perangkat keras, sensor, dan teknologi komunikasi, serta membangun aplikasi IoT yang dapat digunakan dalam berbagai bidang seperti otomasi, kesehatan, dan industri.
Lebih Lanjut