Praktikum Teknologi dan Pemrograman Mobile
Mata kuliah Praktikum Teknologi dan Pemrograman Mobile memberikan pengalaman langsung dalam mengembangkan aplikasi mobile. Mahasiswa belajar merancang, mengembangkan, dan menguji aplikasi untuk platform Android atau iOS menggunakan bahasa pemrograman dan alat pengembangan terkait, dengan fokus pada desain, performa, dan antarmuka pengguna.
Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek membahas prinsip dasar OOP seperti enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme. Mahasiswa belajar mengembangkan keterampilan dalam merancang dan mengimplementasikan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman berbasis objek, untuk menciptakan perangkat lunak yang modular, terstruktur, dan mudah dipelihara.
Lebih LanjutMata kuliah Uji Kualitas Perangkat Lunak membahas teknik dan metodologi dalam menguji perangkat lunak untuk memastikan kualitasnya. Mahasiswa belajar memahami berbagai jenis pengujian, seperti unit testing, integration testing, dan user acceptance testing, serta memanfaatkan alat otomatisasi untuk mendeteksi dan memperbaiki bug dalam perangkat lunak.
Lebih Lanjut