Praktikum Teknologi dan Pemrograman Mobile
Mata kuliah Praktikum Teknologi dan Pemrograman Mobile memberikan pengalaman langsung dalam mengembangkan aplikasi mobile. Mahasiswa belajar merancang, mengembangkan, dan menguji aplikasi untuk platform Android atau iOS menggunakan bahasa pemrograman dan alat pengembangan terkait, dengan fokus pada desain, performa, dan antarmuka pengguna.
Mata kuliah Otomata dan Pengantar Kompilasi membahas teori otomata, bahasa formal, serta konsep dasar kompilasi. Mahasiswa belajar memahami konsep mesin Turing, ekspresi reguler, dan penerapannya dalam pembuatan kompiler, serta proses analisis dan penerjemahan bahasa pemrograman menjadi kode yang dapat dijalankan komputer.
Lebih LanjutMata kuliah Komputer dan Masyarakat membahas dampak perkembangan teknologi komputer terhadap masyarakat, budaya, dan etika. Mahasiswa belajar memahami isu-isu sosial seperti privasi, keamanan data, kecerdasan buatan, serta tanggung jawab profesional dalam menggunakan teknologi untuk menciptakan dampak positif bagi masyarakat.
Lebih Lanjut