Praktikum Teknologi dan Pemrograman Mobile
Mata kuliah Praktikum Teknologi dan Pemrograman Mobile memberikan pengalaman langsung dalam mengembangkan aplikasi mobile. Mahasiswa belajar merancang, mengembangkan, dan menguji aplikasi untuk platform Android atau iOS menggunakan bahasa pemrograman dan alat pengembangan terkait, dengan fokus pada desain, performa, dan antarmuka pengguna.
Mata kuliah Grafika Komputer dan Multimedia membahas prinsip dasar grafika komputer, pengolahan citra, dan desain multimedia. Mahasiswa belajar memahami teknik rendering, animasi, serta pengembangan aplikasi multimedia, untuk menghasilkan gambar, video, dan interaksi visual yang digunakan dalam game, desain grafis, dan aplikasi interaktif.
Lebih LanjutMata kuliah Bahasa Indonesia bertujuan meningkatkan kemampuan berkomunikasi secara efektif dalam bahasa Indonesia, baik lisan maupun tulisan. Mahasiswa belajar mengembangkan keterampilan menulis laporan, makalah, serta presentasi teknis, untuk mendukung komunikasi akademik dan profesional di bidang informatika dalam konteks lokal.
Lebih Lanjut