Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek
Mata kuliah Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek memberikan pengalaman praktis dalam merancang dan mengembangkan aplikasi menggunakan konsep OOP. Mahasiswa belajar mengimplementasikan enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme dalam proyek pemrograman, untuk membangun perangkat lunak yang terstruktur, efisien, dan mudah dipelihara.
Mata kuliah Otomata dan Pengantar Kompilasi membahas teori otomata, bahasa formal, serta konsep dasar kompilasi. Mahasiswa belajar memahami konsep mesin Turing, ekspresi reguler, dan penerapannya dalam pembuatan kompiler, serta proses analisis dan penerjemahan bahasa pemrograman menjadi kode yang dapat dijalankan komputer.
Lebih LanjutMata kuliah Tugas Akhir merupakan penelitian atau pengembangan proyek yang mendalam. Mahasiswa belajar untuk merancang, mengembangkan, dan menyelesaikan proyek perangkat lunak atau penelitian di bidang informatika, dengan tujuan menghasilkan solusi inovatif yang dapat berkontribusi pada perkembangan ilmu dan teknologi.
Lebih Lanjut