Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek
Mata kuliah Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek memberikan pengalaman praktis dalam merancang dan mengembangkan aplikasi menggunakan konsep OOP. Mahasiswa belajar mengimplementasikan enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme dalam proyek pemrograman, untuk membangun perangkat lunak yang terstruktur, efisien, dan mudah dipelihara.
Mata kuliah Praktikum Algoritma dan Pemrograman Lanjut memberikan pengalaman praktis dalam mengimplementasikan algoritma kompleks dan struktur data lanjutan. Mahasiswa belajar mengembangkan keterampilan pemrograman melalui proyek nyata, mengoptimalkan solusi, serta menganalisis kinerja untuk menghadapi tantangan komputasi skala besar di dunia industri.
Lebih LanjutMata kuliah Grafika Komputer dan Multimedia membahas prinsip dasar grafika komputer, pengolahan citra, dan desain multimedia. Mahasiswa belajar memahami teknik rendering, animasi, serta pengembangan aplikasi multimedia, untuk menghasilkan gambar, video, dan interaksi visual yang digunakan dalam game, desain grafis, dan aplikasi interaktif.
Lebih Lanjut