Interaksi Manusia dan Komputer
Mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer membahas prinsip desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX). Mahasiswa belajar memahami aspek psikologi, ergonomi, dan desain visual untuk menciptakan aplikasi yang intuitif, efisien, dan menyenangkan, mendukung interaksi optimal antara pengguna dan sistem komputer.
Mata kuliah Algoritma dan Pemrograman membahas konsep dasar algoritma, logika pemrograman, dan implementasinya menggunakan bahasa pemrograman. Mahasiswa belajar merancang, menganalisis, dan mengoptimalkan algoritma untuk memecahkan masalah secara sistematis, menjadi landasan utama dalam pengembangan perangkat lunak dan sistem informatika.
Lebih LanjutMata kuliah Praktikum Implementasi Struktur Data memberikan pengalaman langsung dalam merancang dan mengimplementasikan struktur data seperti linked list, stack, queue, dan graf. Mahasiswa belajar mengaplikasikan teori struktur data untuk memecahkan masalah praktis, mengoptimalkan kinerja algoritma, dan meningkatkan keterampilan pemrograman.
Lebih Lanjut