Interaksi Manusia dan Komputer
Mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer membahas prinsip desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX). Mahasiswa belajar memahami aspek psikologi, ergonomi, dan desain visual untuk menciptakan aplikasi yang intuitif, efisien, dan menyenangkan, mendukung interaksi optimal antara pengguna dan sistem komputer.
Mata kuliah Algoritma dan Pemrograman Lanjut membahas konsep lanjutan algoritma, struktur data kompleks, dan pemrograman modular. Mahasiswa belajar mengembangkan kemampuan merancang algoritma efisien, memecahkan masalah skala besar, dan mengimplementasikan solusi dengan bahasa pemrograman modern, mendukung pengembangan sistem informatika yang handal dan optimal.
Lebih LanjutMata kuliah Praktikum Teknologi dan Pemrograman Mobile memberikan pengalaman langsung dalam mengembangkan aplikasi mobile. Mahasiswa belajar merancang, mengembangkan, dan menguji aplikasi untuk platform Android atau iOS menggunakan bahasa pemrograman dan alat pengembangan terkait, dengan fokus pada desain, performa, dan antarmuka pengguna.
Lebih Lanjut