Interaksi Manusia dan Komputer
Mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer membahas prinsip desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX). Mahasiswa belajar memahami aspek psikologi, ergonomi, dan desain visual untuk menciptakan aplikasi yang intuitif, efisien, dan menyenangkan, mendukung interaksi optimal antara pengguna dan sistem komputer.
Mata kuliah Arsitektur dan Organisasi Komputer membahas struktur dan komponen dasar komputer, seperti CPU, memori, dan sistem input/output. Mahasiswa belajar memahami cara kerja komputer secara mendalam, termasuk pengelolaan sumber daya, instruksi, serta arsitektur sistem untuk merancang perangkat keras dan perangkat lunak yang efisien.
Lebih LanjutMata kuliah Matriks dan Ruang Vektor membahas konsep dasar aljabar linear, termasuk operasi matriks, determinan, ruang vektor, dan transformasi linier. Mahasiswa belajar memahami penerapan teori ini dalam pemrograman, grafika komputer, dan algoritma, yang penting dalam analisis dan pengolahan data pada bidang informatika.
Lebih Lanjut