Interaksi Manusia dan Komputer
Mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer membahas prinsip desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX). Mahasiswa belajar memahami aspek psikologi, ergonomi, dan desain visual untuk menciptakan aplikasi yang intuitif, efisien, dan menyenangkan, mendukung interaksi optimal antara pengguna dan sistem komputer.
Mata kuliah Kerja Praktek memberikan kesempatan bagi mahasiswa untuk menerapkan pengetahuan dan keterampilan dalam proyek dunia nyata di industri. Mahasiswa bekerja di bawah bimbingan profesional untuk mengembangkan solusi teknologi, memperoleh pengalaman praktis, serta memahami dinamika pekerjaan di bidang informatika dan teknologi informasi.
Lebih LanjutMata kuliah Otomata dan Pengantar Kompilasi membahas teori otomata, bahasa formal, serta konsep dasar kompilasi. Mahasiswa belajar memahami konsep mesin Turing, ekspresi reguler, dan penerapannya dalam pembuatan kompiler, serta proses analisis dan penerjemahan bahasa pemrograman menjadi kode yang dapat dijalankan komputer.
Lebih Lanjut