Interaksi Manusia dan Komputer
Mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer membahas prinsip desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX). Mahasiswa belajar memahami aspek psikologi, ergonomi, dan desain visual untuk menciptakan aplikasi yang intuitif, efisien, dan menyenangkan, mendukung interaksi optimal antara pengguna dan sistem komputer.
Mata kuliah Seminar Tugas Akhir bertujuan untuk mempersiapkan mahasiswa dalam menyusun dan mempresentasikan rencana penelitian atau proyek tugas akhir. Mahasiswa belajar untuk mendalami topik tertentu, mengembangkan metodologi, serta mempresentasikan hasil penelitian secara sistematis dan profesional di depan dosen dan rekan sejawat.
Lebih LanjutMata kuliah Praktikum Internet of Things (IoT) memberikan pengalaman langsung dalam merancang dan mengembangkan sistem IoT. Mahasiswa belajar untuk mengintegrasikan perangkat keras, sensor, dan teknologi komunikasi, serta membangun aplikasi IoT yang dapat digunakan dalam berbagai bidang seperti otomasi, kesehatan, dan industri.
Lebih Lanjut