Otomata dan Pengantar Kompilasi
Mata kuliah Otomata dan Pengantar Kompilasi membahas teori otomata, bahasa formal, serta konsep dasar kompilasi. Mahasiswa belajar memahami konsep mesin Turing, ekspresi reguler, dan penerapannya dalam pembuatan kompiler, serta proses analisis dan penerjemahan bahasa pemrograman menjadi kode yang dapat dijalankan komputer.
Mata kuliah Praktikum Pemrograman Web memberikan pengalaman praktis dalam mengembangkan aplikasi web. Mahasiswa belajar mengimplementasikan desain web menggunakan HTML, CSS, JavaScript, dan framework terkait, serta menghubungkannya dengan database untuk membangun situs web interaktif dan responsif, siap digunakan di lingkungan industri.
Lebih LanjutMata kuliah Grafika Komputer dan Multimedia membahas prinsip dasar grafika komputer, pengolahan citra, dan desain multimedia. Mahasiswa belajar memahami teknik rendering, animasi, serta pengembangan aplikasi multimedia, untuk menghasilkan gambar, video, dan interaksi visual yang digunakan dalam game, desain grafis, dan aplikasi interaktif.
Lebih Lanjut