Arsitektur dan Organisasi Komputer
Mata kuliah Arsitektur dan Organisasi Komputer membahas struktur dan komponen dasar komputer, seperti CPU, memori, dan sistem input/output. Mahasiswa belajar memahami cara kerja komputer secara mendalam, termasuk pengelolaan sumber daya, instruksi, serta arsitektur sistem untuk merancang perangkat keras dan perangkat lunak yang efisien.
Mata kuliah Praktikum Algoritma dan Pemrograman Lanjut memberikan pengalaman praktis dalam mengimplementasikan algoritma kompleks dan struktur data lanjutan. Mahasiswa belajar mengembangkan keterampilan pemrograman melalui proyek nyata, mengoptimalkan solusi, serta menganalisis kinerja untuk menghadapi tantangan komputasi skala besar di dunia industri.
Lebih LanjutMata kuliah Grafika Komputer dan Multimedia membahas prinsip dasar grafika komputer, pengolahan citra, dan desain multimedia. Mahasiswa belajar memahami teknik rendering, animasi, serta pengembangan aplikasi multimedia, untuk menghasilkan gambar, video, dan interaksi visual yang digunakan dalam game, desain grafis, dan aplikasi interaktif.
Lebih Lanjut