Arsitektur dan Organisasi Komputer
Mata kuliah Arsitektur dan Organisasi Komputer membahas struktur dan komponen dasar komputer, seperti CPU, memori, dan sistem input/output. Mahasiswa belajar memahami cara kerja komputer secara mendalam, termasuk pengelolaan sumber daya, instruksi, serta arsitektur sistem untuk merancang perangkat keras dan perangkat lunak yang efisien.
Mata kuliah Otomata dan Pengantar Kompilasi membahas teori otomata, bahasa formal, serta konsep dasar kompilasi. Mahasiswa belajar memahami konsep mesin Turing, ekspresi reguler, dan penerapannya dalam pembuatan kompiler, serta proses analisis dan penerjemahan bahasa pemrograman menjadi kode yang dapat dijalankan komputer.
Lebih LanjutMata kuliah Tugas Akhir merupakan penelitian atau pengembangan proyek yang mendalam. Mahasiswa belajar untuk merancang, mengembangkan, dan menyelesaikan proyek perangkat lunak atau penelitian di bidang informatika, dengan tujuan menghasilkan solusi inovatif yang dapat berkontribusi pada perkembangan ilmu dan teknologi.
Lebih Lanjut