Arsitektur dan Organisasi Komputer
Mata kuliah Arsitektur dan Organisasi Komputer membahas struktur dan komponen dasar komputer, seperti CPU, memori, dan sistem input/output. Mahasiswa belajar memahami cara kerja komputer secara mendalam, termasuk pengelolaan sumber daya, instruksi, serta arsitektur sistem untuk merancang perangkat keras dan perangkat lunak yang efisien.
Mata kuliah Praktikum Algoritma dan Pemrograman memberikan pengalaman praktis dalam merancang dan mengimplementasikan algoritma menggunakan bahasa pemrograman. Mahasiswa belajar mengembangkan keterampilan teknis melalui proyek pemrograman, mengoptimalkan solusi, serta menguji dan menganalisis kinerja algoritma untuk memecahkan berbagai masalah komputasi.
Lebih LanjutMata kuliah Uji Kualitas Perangkat Lunak membahas teknik dan metodologi dalam menguji perangkat lunak untuk memastikan kualitasnya. Mahasiswa belajar memahami berbagai jenis pengujian, seperti unit testing, integration testing, dan user acceptance testing, serta memanfaatkan alat otomatisasi untuk mendeteksi dan memperbaiki bug dalam perangkat lunak.
Lebih Lanjut