Komputer dan Masyarakat
Mata kuliah Komputer dan Masyarakat membahas dampak perkembangan teknologi komputer terhadap masyarakat, budaya, dan etika. Mahasiswa belajar memahami isu-isu sosial seperti privasi, keamanan data, kecerdasan buatan, serta tanggung jawab profesional dalam menggunakan teknologi untuk menciptakan dampak positif bagi masyarakat.
Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek membahas prinsip dasar OOP seperti enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme. Mahasiswa belajar mengembangkan keterampilan dalam merancang dan mengimplementasikan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman berbasis objek, untuk menciptakan perangkat lunak yang modular, terstruktur, dan mudah dipelihara.
Lebih LanjutMata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak membahas prinsip, metodologi, dan praktik dalam pengembangan perangkat lunak. Mahasiswa belajar memahami siklus hidup perangkat lunak, desain, pengujian, serta pemeliharaan sistem perangkat lunak, untuk menghasilkan aplikasi yang berkualitas, efisien, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Lebih Lanjut